Activision, Electronic Arts, Ubisoft, Konami, THQ, Gameloft, Mindscape, France Télécom… tous les grands éditeurs ont leur événement pré-E3 pour montrer leurs jeux un peu au calme. Pour Focus, c’était hier à Paris sur une péniche dans le XVIe arrondissement, face à la Tour Eiffel. On n’a vu chaque jeu qu’une vingtaine de minutes, le temps de se faire de toutes premières impressions sur un line-up de jeux pour les hommes, les vrais.
ROTASTIC
Premier jeu à venir, peut-être dès juin, dans le line-up Focus, Rotastic est un petit party game ultra-arcade pour XBLA/PSN/PC (et probablement un peu plus tard sur iOS) développé par Dancing Dots. On joue un barbare médiéval qui utilise son grappin pour s’accrocher un peu partout et récupérer des joyaux dans des tableaux fixes. Bon OK, c’est pas hyper clair. Une image peut-être ?

Ah oui, ça marche mieux, hein. De toute façon, manette en main ça se comprend dans la seconde. Ca se joue en solo sur quelques dizaines de niveaux plein d’hommages aux vieux jeux (du Breakout, du Zelda…) et surtout, SURTOUT, ça peut se jouer en multi jusqu’à 4 sur le même écran. Et là, tout change : on peut couper les cordes des autres pour les faire tomber dans le vide. Si comme moi vous êtes dotés de deux pieds gauches à la place des mains c’est un peu dur, mais le gameplay est au poil et le style graphique cartoon fait qu’on accroche tout de suite. A 10€, ça pourrait être une très chouette surprise.
CONFRONTATION

Avec Confrontation, on change totalement de genre : tiré d’un univers de jeu de rôles et jeux de plateau qui m’est totalement inconnu, cette nouvelle production Cyanide est un RPG tactique à la Baldur’s Gate 2 (ou Dragon Age en un peu plus hard, pour les plus jeunes d’entre vous), avec une histoire bien plus légère. On dispose d’une équipe de 4 combattants tous différents, dont il faut exploiter au mieux les compétences. On peut mettre en pause (et il faut le faire) les combats à tout moment pour donner une série d’ordres (attaque, régénération, aide aux autres, etc) à ses soldats.
Le jeu est volontairement hardcore, expliquant peu de choses textuellement mais plein d’indices graphiques : chaque type d’action (attaque, santé, buff & co) a une couleur différente, et on peut ainsi apprendre comment réagissent les unités ennemies lors d’un combat, afin de mieux pouvoir leur mettre leur race la fois suivante. On n’en a pas vu beaucoup plus du gameplay (qui fait grave envie : un bon petit jeu PC bien hardcore, ça fait toujours plaisir), mais Cyanide nous a aussi décrit un mode 1vs1 en plusieurs manches où chacun choisit un deck de 4 unités (parmi douze) et où les combats se font en live, sans pause. A chaque fin de manche, on peut changer une seule unité (sans savoir quelle unité l’adversaire change de son côté). On attend de voir, mais il y a clairement un joli petit potentiel pour les déçus de Dragon Age 2. Sortie en fin d’année.
RAW: REALMS OF ANCIENT WAR

Deuxième (mais clairement pas dernier) jeu médiéval-fantastique du catalogue Focus à venir, RAW est un pur hack & slash annoncé pour le premier semestre 2012 sur XBLA/PSN/PC. Graphiquement, c’est un peu moins bigarré que Diablo 3 et Torchlight, mais à part ça c’est tout du classique : on a trois classes archétypales (paladin, mage et voleuse), on bastonne du streum par dizaines (l’une des grosses features annoncées par Wizarbox est la possibilité d’avoir réellement une horde de dizaines de monstres à l’écran), on loot (pas encore implémenté dans le proto jouable présenté hier) et, mais peut-être l’ai-je déjà dit, on tape et on tape et on tape. Bonus feature : comme dans God of War 3, on peut prendre le contrôle durant un bref laps de temps des plus gros montres du champ de bataille, ce qui permet de taper encore plus fort (et de buter les-dits monstres bien plus vite). Oh, et on peut jouer en coop à deux sur le même écran (pas de multi online prévu). C’est un peu tôt pour parler du jeu final, mais le proto était sympathique.
OF ORCS AND MEN

Troisième (mais toujours pas dernier) jeu médiéval-fantastique du jour, Of Orcs and Men est une autre production Cyanide, cette fois-ci co-développée par Spiders, le studio parisien à l’origine de Faery. Là encore, il s’agit d’un RPG, cette fois-ci plutôt orienté narration, le genre « dans un monde sombre où personne n’est vraiment gentil ni méchant ». Bref, dans un monde où, après une longue guerre, les humains ont transformé les orcs et les gobelins en paria et veulent à terme les éradiquer, on incarne un orc et un gobelin qui veulent buter l’empereur humain et mettre fin à toute cette folie. Ah, les rêves de la jeunesse…
En pratique, on peut switcher de l’un à l’autre perso à volonté : l’orc possède une jauge de rage qui, une fois arrivée au max, le fera passer en mode berserk, tandis que le gobelin a un pouvoir (illimité) de furtivité. Faire un backstab le rend cependant visible à tous. En combinant les deux, on peut progresser de combat en combat. Les combats sont un peu moins bourrins que dans RAW, mais tout de même plus tactiques, sans pour autant atteindre la profondeur de Confrontation : il y a bien une pause, mais elle ne fait que déclencher un slow-mo, et les deux personnages ont bien moins de compétences. Cyanide a particulièrement insisté sur le côté narratif du jeu, qu’on n’a évidemment pas énormément pu voir. Ca arrive au printemps 2012 sur PC, Xbox 360 et PS3.
A GAME OF THRONES: GENESIS
Quatrième (et dernière, promis) production med-fan de Focus (et encore chez Cyanide), AGOTG est un jeu de stratégie dans l’univers du Trône de Fer, inspiré des romans de George R.R. Martin (et développé sans lien avec la série tv d’HBO). Hélas, le jeu n’était pas montré cette fois : il faudra attendre l’E3 pour une présentation en règle à la presse. Cyanide a également un RPG en développement sur A Game of Thrones, qui ne sera en revanche pas distribué par Focus. Bref : on verra tout ça plus tard.
WARGAME: EUROPEAN ESCALATION

Le jeu qui a éclipsé un peu tous les autres, c’est Wargame: European Escalation, le prochain jeu de stratégie d’Eugen Systems (R.U.S.E, Act of War). Le jeu utilise la nouvelle version du moteur de R.U.S.E, et visuellement, il te tient les paupières ouvertes jusqu’à ce que tes larmes de douleur se transforment en larmes de joie. Les images fournies par Focus rendent assez peu honneur au jeu, qui se déroule sur des cartes gigantesques (celle de la présentation faisait 10km sur 10) sur lesquelles on peut zoomer/dézoomer à volonté et en toute fluidité, le tout avec des décors destructibles.
Au-delà de cet aspect cosmétique bluffant, WEE (eeeeh oui) semble être un pur wargame à l’ancienne, avec des unités dotées de très nombreux paramètres et gérant la distance de vue et les obstacles. Le plus épatant pour moi qui suis généralement médiocre à ce genre de jeux est que tout semblait très clair, grâce à une interface intuitive. Côté background, WEE se déroule en pleine guerre froide et chaque mission est un scénario « what if » qui permet de mettre à feu et à sang notre bonne vieille Europe. Le jeu ne sort qu’en février prochain (et uniquement sur PC), Eugen a donc neuf bons mois pour optimiser encore son moteur et préparer quelques bonnes grosses missions.
Et voilà qui conclut notre petit tour des prochains titres Focus. Si on résume, on a donc un petit party game arcade fun et sanglant, un hack & slash médiéval où on découpe ses ennemis, un tactical RPG où on bastonne du streum, un jeu de rôle narratif où l’on joue un paria en pleine mission suicide et un wargame où l’on s’amuse à incendier l’Allemagne. On va bien rigoler.
Discussions, réactions et trolls
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Article publié le 20 mai 2011. 

sseb22
20 mai 2011
16:25
Des détails sur l’event ? La peniche a coulé ? La tour eiffel s’est éteinte ? Il y avait des petits fours ?
Vous prévoyez quoi pour la conférence pré-E3 de Mindscape #TrollDeLaMort
PowerMugen
20 mai 2011
17:29
Etant un gros nerd de figurines, j’ai joué longtemps à Confrontation. Et j’avoue que le voir en jeu ça me plait pas mal… l’univers est très riche et intéressants, avec à la base des concepts et illus’ de monstres et personnages complètement barrés (Paul Bonner, Christophe Madura, Edouard Guiton …). Comme la boîte de jeu s’est cassé la gueule en 2009/2010 ça me fera bien plaisir de retrouver l’univers !
Pour tout le reste … il y a MC
Elidjah
21 mai 2011
00:03
« Wargame: European Escalation » fait quand même méchamment envie :bave:
Artsenic
21 mai 2011
08:10
« sans lien avec la série tv-hbo » pour A game of Thrones ? La remise au goût du jour de la licence par la série doit quand même aider pas mal.
Sinon je retiens que Rotastic pour le moment, le reste à l’air efficace mais assez classique.
Thagor
21 mai 2011
12:46
Le RPG AGOT est en développement depuis facile deux ans, et le RTS depuis quelques mois avant l’annonce de la série, Cyanide avait pas du tout prévu la sortie de la série^^, mais c’est sûr que c’est pas plus mal, surtout que le RPG m’a l’air bien intéressant perso.